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#102 : Le destin

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Michael, le frère de Richard, le croit responsable de la mort de leur père. Sans son aide, Richard décide alors de se faire justice tout seul, mais il se rend vite compte que son destin est plus important encore.

Il est accompagné dans sa quête par Zeddicus Zu'l Zorander, un sorcier qui le surveille depuis son enfance et par Kahlan Amnell, une Inquisitrice, qui donnerait sa vie pour le sauver. Tous trois franchissent la frontière qui séparent les Terres de L'ouest des Contrées du Milieu, afin d'aider Richard à accomplir son destin...

Captures

Popularité


4.8 - 5 votes

Titre VO
Destiny

Titre VF
Le destin

Première diffusion
01.11.2008

Première diffusion en France
21.10.2009

Vidéos

Trailer VO

Trailer VO

  

Scène coupée

Scène coupée

  

Photos promo

Dell

Dell "Chase" Brandstone (Jay Laga'aia) auprès de son fils

Kahlan Amnell (Bridget Regan) donne une épée

Kahlan Amnell (Bridget Regan) donne une épée

Zeddicus, Richard et Kahlan discutent sérieusement

Zeddicus, Richard et Kahlan discutent sérieusement

Richard montre quelque chose à Kahlan

Richard montre quelque chose à Kahlan

Richard montre quelque chose à Kahlan

Richard montre quelque chose à Kahlan

Quelque chose se prépare face au groupe

Quelque chose se prépare face au groupe

Le groupe en danger

Le groupe en danger

Richard veut protéger le groupe

Richard veut protéger le groupe

Richard prêt à se battre

Richard prêt à se battre

Richard va en paix

Richard va en paix

Richard et Kahlan sur leur cheval

Richard et Kahlan sur leur cheval

Richard se bat

Richard se bat

Kahlan attend

Kahlan attend

Kahlan a le sourire

Kahlan a le sourire

Diner dans une auberge pour Richard et et Chase

Diner dans une auberge pour Richard et et Chase

Richard a le sourire

Richard a le sourire

Kahlan Amnel (Bridget Regan)

Kahlan Amnel (Bridget Regan)

Kahlan Amnell (Bridget Regan)

Kahlan Amnell (Bridget Regan)

Dell

Dell "Chase" Brandstone (Jay Laga'aia), Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) à cheval

Kahlan Amnell (Bridget Regan) auprès de Richard Cypher (Craig Horner)

Kahlan Amnell (Bridget Regan) auprès de Richard Cypher (Craig Horner)

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) regardent quelque chose

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) regardent quelque chose

Dell

Dell "Chase" Brandstone (Jay Laga'aia) s'entraînent

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) devant la maison

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) devant la maison

Kahlan Amnell (Bridget Regan)

Kahlan Amnell (Bridget Regan)

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) discutent

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) discutent

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) discutent

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) discutent

Richard Cypher (Craig Horner) se nat

Richard Cypher (Craig Horner) se nat

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) se battent

Kahlan Amnell (Bridget Regan) et Richard Cypher (Craig Horner) se battent

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence) observe Richard Cypher (Craig Horner)

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence) observe Richard Cypher (Craig Horner)

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence) et Richard Cypher (Craig Horner) dinent dans une auberge

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence) et Richard Cypher (Craig Horner) dinent dans une auberge

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence)

Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence)

Richard est prêt à se battre

Richard est prêt à se battre

Richard protège Kahlan

Richard protège Kahlan

Dell

Dell "Chase" Brandstone (Jay Laga'aia)

Dell

Dell "Chase" Brandstone (Jay Laga'aia), Kahlan Amnell (Bridget Regan), Zeddics Zu'L Zorander (Bruce Spence) et Richard Cypher (Craig Horner) à cheval

Kahlan Amnel (Bridget Regan)

Kahlan Amnel (Bridget Regan)

Plus de détails

Audience US : 5,88 millions.

Ecrit par : Ken Biller, Barry Schkolnick.
Réalisé par : Mark Beesley.

 

Acteurs secondaires

Craig Parker .... Darken Rahl

Andrew Robertt .... Ranssyn Fane

Dylan Holmes .... Jared

Jennifer Rucker .... Emma Brandstone

Jay Laga'aia .... Chase Brandstone

David De Lautour .... Michael Cypher

Richard est en train de poursuivre le capitaine D'Harans qui a pris le livre des Ombres Recensés, mais celui-ci a déjà traversé un pont et lorsqu'il voit Richard de l'autre côté du ravin, il coupe les cordes et le pont s'effondre. Kahlan et Zedd arrivent à ce moment-là, Richard leur explique alors que le capitaine a le livre. Zedd le convainc alors d'accepter l'épée et de devenir le Seeker pour pouvoir retrouver le livre, se venger et empêcher Darken Rahl de contrôler le monde. Richard accepte. Il est alors nommé Seeker.

Au même moment, à des milliers de kilomètres, Darken Rahl se réveille, il vient de rêver du Seeker. Il écrit alors, grâce à un livre magique, au général qui se trouve près de la frontière et lui dit de rassembler les sorciers et de franchir la frontière. Il veut que le Seeker meurt.

La scène revient sur Richard, Kahlan et Zedd, Chase les a retrouvés, Richard lui explique alors ce qu'il en est et Chase décide de l'aider. Alors que Richard et Kahlan veulent partir immédiatement, Chase les convainc de venir chez lui pour avoir un repas chaud et de bons chevaux.

Chez Chase, Richard, Kahlan et Zedd font la connaissance des filles de Chase, l'une d'elle demande si Richard et Kahlan sont mariés car ils échangent de drôles de regards. Ceux-ci démentent, ils ne sont que compagnons de voyage. Kahlan se rend alors dehors, suivie par Richard. Elle est triste car sa famille lui manque, ses parents, sa sœur, tous sont morts. Richard fait la rencontre de Shar, ce dernier lui dit (traduit par Kahlan) qu'il a enfin l'espoir que son peuple reste en vie grâce à Richard.

Alors que Richard et Kahlan sont dehors, ils aperçoivent d'étranges lumières près de la frontière, il s'agit en faite des boules de feu magique que les catapultes D'Harans sont en train d'envoyer.

Le lendemain, on voit le Conseiller dans un champ avec une petite centaine de vaches mortes. Les villageois sont inquiets, ils ont peur que quelque chose s'en prenne à leurs enfants.

La scène suivante se déroule dans le bureau du Conseiller, le capitaine D'Harans lui explique qu'il doit sauver le livre des mains de la sorcière et de Richard. Il lui dit aussi de choisir son camp, celui de son frère, et alors Westlands aurait des problèmes ou celui de Darken Rahl qui pourrait protéger Westland.

Alors que nos héros se préparent à partir de chez Chase, Zedd dit à Richard qu'il ne pourra jamais être avec Kahlan quand il voit l'un de ses regards pour elle. Richard ne comprend pas pourquoi.

Quand ils veulent traverser le pont, une embuscade leur est tendue par les villageois. Ils veulent tuer Kahlan car ils croient que c'est une mauvaise sorcière et que tous les problèmes sont présents depuis qu'elle est arrivée. Lors de l'attaque, Shar protège Richard d'une flèche grâce à sa magie mais malheureusement, trop faible, Shar meurt…  

Après avoir distancé grâce à leurs chevaux les villageois, Richard dit à Chase de retourner chez lui pour être certain que sa famille va bien.

En arrivant chez lui, il voit le capitaine D'Harans avec un couteau sous la gorge de sa fille. Le capitaine D'Harans a reconnnu l'arme de Chase, il sait qu'elle vient de D'Hara et que cela ne fait que deux ans que des armes pareilles existent. Il pense que Chase a traversé la frontière. Pour sauver sa fille, Chase lui dit que c'est Adie, la femme aux ossements qui lui a donné cette arme. Le capitaine et la fille de Chase partent chez elle.

Richard, Kahlan et Zedd se sont approchés de la frontière pour voir s'il y a un moyen de la traverser. Richard entend alors des voix, celle de sa mère et de son père; attiré par elles il s'approche trop près de la frontière, Zedd arrive tout juste à l'empêcher de toucher la frontière mais malheureusement lui-même est touché. Il tombe alors dans le "coma".

Chase arrive à ce moment-là et explique que sa fille a été enlevée. Richard part avec lui chez Adie et laisse Kahlan avec Zedd, toujours dans le coma, les rejoindre plus tard.

Le capitaine est arrivé chez Adie, il essaie de trouver un moyen de traverser la frontière. Pour sauver la fille de Chase, Adie lui donne un caillou et lui dit qu'il l'aidera à traverser. Il sort alors de la maison mais voit Richard et Chase arriver. Il voit aussi voler dans le ciel un Gar, il blesse alors la jeune fille et la laisse partir, le sang appelle la bête qui pourchasse la jeune fille. Grâce à l'Epée de Vérité, Richard arrive à couper la tête du Gar. Mais pendant ce temps, le capitaine s'est sauvé.

Kahlan arrive avec Zedd, Adie affirme qu'elle peut le soigner. Richard et Kahlan poursuivent le capitaine. Ce dernier est près à passer la frontière mais Richard arrive à le tuer. Alors qu'il vient de récupérer le livre, la frontière a une fente, les catapultes sont arrivées à percer la frontière. Un feu se déclenche, une trentaine de soldats passent à travers la frontière. Richard et Kahlan les tuent tous mais pour cela Richard a dû jeter le livre dans les flammes. Zedd se réveille chez Adie, se rend a la frontière et voit Kahlan et Richard enlacés, entourés de cadavres. Kahlan lui raconte que Richard a détruit le livre, elle est complètement abattue car la prophétie disait que Richard utiliserait le livre pour vaince Darken Rahl. Zedd la rassure en lui disant que dans un sens il a utilisé le livre.

Nos trois héros décident alors de traverser la frontière pour aller tuer Darken Rahl et sauver le "monde".

Dans la forêt d’Hartland :

Il fait encore nuit. Sur le sol terreux, Richard trace, à l’aide d’un bâton, l’endroit où ils sont et expose son plan.

Richard (accroupi) : Ça, c’est la rivière. Fane est parti vers l’Est en direction de la frontière, ici.

Kahlan (accroupie face à lui) : Comment va-t-on le rattraper s’il n’y a pas de pont ?

Zedd (debout près d’eux): Il y a en avait un au Sud autrefois mais il a été emporté.

Richard : Je l’ai reconstruit. Alors, on traversera ici et nous reviendrons sur nos pas pour suivre sa piste, là.

Kahlan : Fane a un cheval rapide.

Richard : Oui mais il ne connaît pas ces bois aussi bien que moi. Il ne pourra pas aller aussi vite, surtout de nuit.

Kahlan : Tu as beau connaître très bien chaque arbre de cette forêt, il aurait toujours une longue d’avance.

Zedd : Vers une frontière qu'il n’a aucun moyen de traverser.

Kahlan : C’est qu'il doit croire qu'il peut en trouver un.

Richard (se lève) : Alors pourquoi on reste ici à parler ?

Ils entendent un cheval au trot qui arrive et Richard dégaine son épée. Il est sur la défensive.

Chase (sur sa monture): Baisse ton épée Richard.

Richard : Je ne veux pas me battre avec toi, Chase. Mais je le ferai.

Chase : Je te connais depuis que tu es haut comme trois pommes. Hein, je suis de quel côté à ton avis ? Je veux t’aider. Mais d’abord tu dois me dire ce que tout ça signifie par tous les diables.

 

Dans le château de Darken Rahl :

Darken Rahl : Je t’ai été si reconnaissant durant toutes ces années, Fraden. Je pensais que tu avais fait plus pour moi que n’importe de qui  … et je t’ai récompensé en conséquence.

Fraden : Vous avez été très généreux, Seigneur Rahl.

Darken Rahl : Et là, je découvre que tu as trompé ma confiance.

Fraden : Mon Seigneur, je vous ai scrupuleusement obéi. Mes hommes et moi avons tué tous les nouveaux nés mâles de Brennidon.

Darken Rahl : Sauf  celui qui importait. (Fraden ne comprend pas). Tu l’as laissé te glisser entre les doigts.

Fraden : Est-il possible que mon Seigneur fasse erreur ?

Darken Rahl : Vingt-trois ans que je dors en paix. Certain d’avoir infléchi la Prophétie. Et puis ce soir, cela m’est apparu dans un terrible rêve. Je l’ai vu recevoir l'Épée. Il n’y a pas erreur. Le sourcier vient d’être nommé.

Fraden : Laissez-moi rassembler mes hommes. Je le trouverai et achèverai ma mission.

Darken Rahl : Et comment feras-tu cela ? Il est à mille lieux d’ici. De l’autre côté de la frontière. Tes vieux os fatigués te porteront-ils jusque-là ? As-tu un moyen de traverser ?

Fraden : Si cette inquisitrice l’a fait, nous pouvons le faire.

Darken Rahl : J’apprécie ta bonne volonté, vieil ami. Mais il est temps de laisser la place à des hommes plus jeunes.

Fraden : Comme le veut mon Seigneur.

Darken Rahl : Donne-moi ta main.

Fraden hésite mais la lui donne.

Darken Rahl : Merci pour toutes ces années passées à mon service.

D’un coup de poignard, Darken Rahl  lui entaille son avant-bras. Fraden s’agenouille. Le Seigneur Rahl tend l’arme à une jeune femme qui lui donne une coupe. Il s’agenouille en face de Fraden et récolte le sang qui s’écoule de sa blessure. Puis Fraden s’écroule.

Darken Rahl (à la jeune femme) : Apporte-moi mon Livre de voyage.

Darken Rahl trempe la pointe de la plume dans le sang et écrit sur son Livre de voyage.

 

Près de la frontière :

Un soldat devant un autre Livre de voyage lit les instructions du Seigneur Rahl.

Le soldat : Ordres du Seigneur Rahl : « Rassemblez nos sorciers les plus puissants. Déployez-les avec nos batteries d’artillerie le long de la frontière. Ils utiliseront leurs pouvoirs pour la percer. Une fois de l’autre côté, nos soldats devront trouver le Sourcier et l’éliminer. »

 

Dans la forêt d’Hartland:

Chase (assis sur une pierre): Donc, c’est toi qui es censé tuer ce Darken Rahl ?

Richard : Ils disent que.. c’est  mon destin.

Kahlan : Mais pour accomplir ce destin, il a besoin du Grimoire des Ombres Recensées.

Zedd : Les secrets du pouvoir sont consignés dans ces pages. Si Darken Rahl s’en empare, nous ne pourrons plus rien contre lui.

Kahlan : C’est pourquoi nous devons retrouver Fane avant qu'il ne donne le Grimoire à Rahl.

Richard (à Chase) : Je sais. Ça a l’air insensé.

Chase  (se lève): J’ai toujours su que ton destin n’est pas d’être un garde-forestier.

Richard (Surpris) : Tu me crois ? Alors, tu vas nous aider ?

Chase : Comment dire non au .. Comment c’est déjà ? Sourcier ?

Richard et Chase se font des accolades.

Kahlan : Un Sourcier qui manque d’expérience et d’entrainement. Il est temps d’y aller, maintenant !

Chase : Vous avez besoin de repos. De nourriture et des chevaux frais. Nous sommes à une journée de la frontière. On a tout le temps de le rattraper. On repartira à l’aube.

Richard regarde Kahlan.

Richard : Non, ça fait trois heures à attendre. Kahlan a raison. Il faut y aller tout de suite.

Zedd (intervient) : Écoute ton ami, Richard. Tes ennuis ont commencé quand tu as volé au secours de Kahlan sans réfléchir. Leçon numéro un, Sourcier : « Pour aller plus vite il faut parfois ralentir. »

Richard (à Kahlan) : Ça n’a aucun sens.

Kahlan : N’en attend jamais de la part d’un sorcier.

Zedd : Surtout s’il a faim. (À Chase) Je ne suis bon à rien quand j’ai l’estomac vide.

Chase : Eh bien, vous avez de la chance. Ma femme fait la meilleure soupe aux épices de tout Hartland.

 

Dans la maison de Chase :

Les enfants de Chase rigolent de voir Zedd manger sa soupe goulûment.

Zedd : Délicieux !

L’épouse de Chase : Je suis ravie que cela vous plaise.

Kahlan et la fille aînée de Chase entrent dans la pièce.

La fille ainée : Qu'est-ce que vous en dites ? (Richard la regarde. Elle a changé sa robe blanche pour un long manteau) C’était un peu large aux épaules mais j’ai arrangé ça.

Chase : Donnez-lui à ma fille, une aiguille et un fil assez long (Richard la contemple) et elle pourrait raccorder la Terre entière.

Leurs regards se croisent un instant avant que Richard ne détourne le sien tandis que la deuxième fille de Chase chuchote quelque chose à l’oreille  de mère.

L’épouse de Chase : Elle veut savoir si.. vous êtes mariés ?

Kahlan : (surprise) : Oh, non, non, nous sommes…

Richard : ( lui coupe la parole) : .. Des compagnons de voyage.

L’épouse de Chase : Vous vous êtes trompés les enfants.

Kahlan sourit et regarde les enfants.

Kahlan : Vous avez une  famille adorable. Merci infiniment pour votre hospitalité. Vous voulez bien m’excuser.

Kahlan sort dehors, suivie de Richard.

Richard : Est-ce que ça va ?

Kahlan : Ma famille me manque.

Richard : Avec un peu de chance, tu les verras bientôt.

Kahlan : Mes parents sont morts tous les deux et je viens de perdre ma sœur. Il n’y a plus que moi, maintenant.

Richard : Désolé, je ne le savais pas. Ce n’est pas facile de perdre les gens qu'on aime.

Soudain, un faible son se fait entendre. Kahlan sort de sa poche la boule lumineuse bleutée.

Richard : C’est l’objet que tu as utilisé pour retrouver Zedd.

Kahlan (hoche la tête) : Et traverser la frontière.

Richard (Il ne quitte pas des yeux la boule lumineuse) : Et c’est quoi ?

Kahlan : Pas quoi ? Qui ? (Elle sourit à Richard) Shar est une Flamme Nuit. (Elle met Shar dans la main de Richard) Elle m’a permis de traverser la frontière et m’a guidé jusqu’à Zedd. (Richard contemple la Flamme Nuit et sourit.) Son peuple vit dans la forêt des Contrées du Milieu. Elle te parle.

Richard (émerveillé) : Qu'est-ce qu’elle dit ?

Kahlan : Elle te remercie.

Richard : De quoi ? (Son sourire s’efface. Ses yeux toujours rivés sur la Flamme Nuit) J’ai laissé Fane emporter le Grimoire.

Kahlan : Mais tu as aussi accepté d’être nommé  Sourcier. Et tu as pris l’Epée. (La Flamme Nuit émet un son) Shar dit qu'aussi loin qu’elle s’en souvienne, c’est la première fois que son peuple a une raison d’espérer.

Richard (regarde Kahlan) : J’essayerai de ne pas la décevoir.

Il lui rend la Flamme Nuit quand une lueur éclate dans le ciel noir.

Richard : C’était quoi ça ?

Kahlan secoue la tête.

 

Près de la frontière :

Un soldat d’Haran : Prêt ? Feu !

Les catapultes projettent des  boules de feu qui percutent la frontière. Sous l’impact, le mur s’illumine d’une couleur verdâtre.

 

Dans un champ :

Un troupeau d’animaux est découvert mutilé.

Un paysan : Il y a eu des lumières bizarres dans le ciel. Et puis les monstres sont apparus. Ils les ont tous tués.

Une paysanne : C’était horrible !

Michael (essaye de calmer les paysans) : Je vous en prie. Que tout le monde reste calme.

Un paysan : Comment pouvez-vous nous demander ça ? Et si c’est mon fils la prochaine fois ?

 

Chez le conseiller :

Les paysans en colère s’insurgent. Michael entre dans son bureau et constate que Fane l’attend.

Les paysans : Faites quelque chose !

Fane : Vous avez un problème. Et quelques bêtes massacrées ce n’est que le début.

Michael : Qu'est-ce que vous voulez ?

Fane : Ces éclairs dans le ciel. Les créatures qui dévorent votre bétail. Tout cela montre une chose : l’homme que je sers, le Seigneur Darken Rahl, essaye d’abattre la frontière.

Michael : Et comment y  parviendra-t-il ?

Fane : Il a une armée sous ses ordres. Des sorciers très puissants à sa disposition.

Michael : Le traité remonte à des centaines d’années. Pourquoi ?

Fane : Parce qu'il veut ceci. (Il lui montre le Grimoire) Un livre. La sorcière l’a volé au Seigneur Rahl et il est prêt à tout pour le récupérer. Lorsqu’il traversera la frontière, il sera impitoyable avec quiconque se sera dressé contre lui et ce qui lui revient de droit.

Michael : Je n’ai rien fait qui aurait pu offenser cet homme. Pourquoi me dites-vous ça ?

Fane : Le  Seigneur Rahl est un grand dirigeant. Il récompensera grassement tous les chefs qui auront été assez sages pour rallier la Maison Rahl.

Michael : Que voulez-vous que je fasse ?

Fane : Je ne peux pas attendre qu’ils détruisent la frontière. Je dois la traverser maintenant.

Michael : Je n’ai aucun moyen de vous aider.

Fane : Ceux qui me poursuivent me tueraient pour avoir ce livre. Et ce sont de redoutables adversaires.

Michael : Vous parlez de mon frère.

Fane : Il a cessé d’être votre frère dès l’instant où la sorcière l’a envoûté. Cette même sorcière qui est responsable de la mort de votre père. J’ai besoin d’une escorte et j’ai besoin que l’on arrête mes poursuivants. Le monde est en pleine mutation, Conseiller et d’une façon ou d’une autre, le Seigneur Rahl finira par dominer la Terre d’Ouest comme il domine déjà les Contrées du Milieu. Et au-delà d’Hara. Tout ce que vous devez vous demander c’est : serez-vous du côté de la justice ou bien du côté adverse ?

 

Dans la forêt d’Hartland :

Richard, Zedd, Chase et Kahlan préparent leurs chevaux. Richard contemple Kahlan.

Zedd : Ne rêve pas petit.

Richard : Quoi ?

Zedd : Je vois comment tu la regardes.

Richard : Je ne sais pas de quoi vous parlez.

Zedd : Tu crois que parce que je suis vieux, je ne sais plus ce que sais d’avoir la bébête qui me chatouille devant une très belle femme?

Richard : Je n’ai pas la bébête qui me chatouille.

Zedd : La bébête qui chatouille. L’asticot qui frétille. Appelle ça comme tu veux, cela n’arrivera jamais. Pas avec elle.

Richard (regarde un instant Kahlan.) : Pourquoi est-ce que vous me dites-vous ça ?

Zedd : Parce que tu dois te concentrer sur Fane. (Regarde Kahlan) Garder les yeux sur la piste à suivre, pas sur son postérieur. Leçon numéro deux, Sourcier : libère-toi de ce qui a été et sera. Ne vois que la tache présente.

Chase : Allons-y !

Ils montent sur leur monture. Le regard de Richard est rivé sur la jeune femme. Celle-ci lui lance un sourire radieux. Leurs chevaux galopent à travers la forêt  jusqu’à ce qu’ils arrivent au pont que Richard a construit la veille. Mais, Michael et quelques paysans armés de leur fourche leur barrent le passage tandis que d’autre paysans les encerclent.

Michael : Maintenant déposez les armes et suivez-nous. Ou nous tuons la sorcière.

Quelques paysans s’approchent de Kahlan. Richard descend de son cheval.

Kahlan ( d’un ton ferme) : Richard, non.

Richard s’avance vers son frère.

Richard : Qu’est-ce-que tu fais, Michael ?

Michael : Je protège les habitants de cette ville de la magie.

La voix d’un des paysans  (crie) : Attrapez la sorcière !

Les autres clament.

Richard : Ce n’est pas une sorcière !

Michael : Jusqu’à ce qu’elle arrive, c’était un endroit paisible à vivre. (Se retourne vers les paysans en colère) Elle a retourné mon frère contre moi. Mon père a été assassiné. Elle a apporté la mort au cœur de nos foyers. (Puis face à nouveau à son frère)

Richard (lève les bras) : Je vous en prie. Posez-vos armes et écoutez !

Une voix d’homme : C’est une sorcière !

Richard (hausse la voix  pour se faire entendre): Patrick ! Tu me connais depuis toujours. Hier encore, j’ai aidé ton fils à enfanter une vache.

Patrick : Tout le troupeau est mort et à cause d’elle.

Les voix des paysans : Tuons-la ! Tuons-la !

Richard se retourne vers les paysans  qui entourent Kahaln. La fureur monte. Un paysan lance un lasso qui emprisonne Kahlan. Le paysan tire sur la corde ….

Richard (hurle) : Nooon !

… Et  sous la pression, Kahlan chute de son cheval, perdant Shar puis elle est traînée au sol. Des flammes sortent de la main de Zedd, qui enflamme la corde, libérant Kahlan. Les paysans s’écartent.

Zedd : Arrière, vous tous !

Un autre bande son arc et tire la flèche qui file droit sur Richard. Soudain Shar intercepte la flèche et tombe sur le sol. Tous sont surpris.

Une voix d’homme : Qu'est-ce que c’était ?

Une voix de femme : Vous avez vu ça, c’est de la sorcellerie !

Richard et Kahlan en profitent pour remonter sur leur cheval .Chase fonce sur le barrage humain, ouvrant ainsi la route à ses amis sous la clameur des paysans.

Les paysans : Attrapez-les !

Ils galopent  à travers les bois puis s’arrêtent sur un chemin forestier.

Chase (s’adresse à son cheval) : Oh, oh.

Richard (à Kahlan) : Tout va bien ?

Kahlan hoche la tête. Richard reprend ses esprits.

Richard : Est-ce-que tout le monde est devenu fou à Hartland ?

Chase : Les gens ont peur. Ils cherchent un bouc émissaire.

Zedd : Première règle des sorciers : les gens vont croire un mensonge parce qu'ils veulent qu'il soit vrai ou parce qu'ils ont peur qu'il puisse être vrai.

Richard : Chase. Mon propre frère s’est retourné contre moi. (Kahlan descend de son cheval) et on sait que tu m’as rejoint. Rentre chez toi. Assures-toi que ta famille va bien. Va !

Chase : Je vous retrouve dès que je peux.

Richard : D’accord.

Chase part. Richard descend à son tour de son cheval et rejoint Zedd et Kahlan. Celle-ci tient entre ses mains Shar.

Richard : Qu'est-ce qu’il y a ?

Kahlan : C’est  Shar.

Zedd : Détruire cette flèche l’a vidé de sa lumière.

La lumière de Shar devient d’un jaune pale.

Richard : On doit l’aider.

Kahlan : Il est trop tard. Elle va mourir.

La lumière s’est éteinte. Shar est morte.

 

Près d’une rivière :

Kahlan est accroupie au bord de l’eau et tient dans ses mains une longue feuille.

Kahlan : Puissent les Esprits éclairer ton chemin à travers la vallée des Ombres jusqu’au royaume de la paix éternelle.

Elle la dépose sur l’eau et jette des pétales de fleurs. Zedd et Richard sont à ses côtés. Tous les trois regardent la feuille emportée par le courant de la rivière.

Richard : Elle est morte en me sauvant de cette flèche. (Puis il regarde Kahlan) Elle devait te ramener chez toi. (Baisse les yeux) Je suis tellement désolé.

Kahlan (se relève) : Elle a sacrifié sa vie pour protéger le Sourcier.

Zedd : Kahlan et moi en ferions autant.

Richard : Shar ne me connaissait même pas. Et vous non plus.

Kahlan : Mais nous connaissons l’importance de ta mission.

Richard : Alors, je ferai en sorte que Shar ne soit pas morte pour rien.

Zedd : Commençons par retrouver Fane.

Kahaln : Il sait qu'il ne peut pas traverser la frontière sans magie mais il n’a pas essayé de nous prendre Shar.

Zedd : Qu'est-ce que tu en déduis, Sourcier ? 

Richard : Il doit avoir un autre moyen de traverser.

Zedd sourit.

 

Chez Chase :

Chase est devant chez lui mais quatre gardes sont postés devant sa maison.

Chase  (aux gardes) : Dites-moi ce que vous faites devant chez moi ? Et je vous laisserai peut-être en vie.

L’un des gardes : On vous attend à l’intérieur.

Chase (entre dans la maison) : Emma ? Emma ?

Il voit son épouse serrer la cadette puis il se retourne. Fane tient sa fille aînée, un poignard sous la gorge.

Chase : Relâche-la.

Fane : Pose tes armes ou je lui tranche la gorge.

Chase (s’exécute) : Dis-moi ce que tu veux ?

Fane : Il n’y a qu’à d’Hara que l’on trouve ce modèle. (Chase pose son regard sur son arme jetée au sol un peu plus tôt) Celui-ci est de l’an dernier. Sa présence en Terre d'Ouest ne date pas d'avant la mise en place de la frontière. Donc, tu connais un moyen de traverser.

Chase : Je t’ai dit que je l’ai achetée à une marchande. Je n’ai aucune idée d’où elle l’a eu.

Fane presse légèrement son poignard sous la gorge de sa fille.

Chase (s’écrie): Tu crois que je te mentirais alors que tu tiens ma fille. Relâche-la, Fane. Et je te dirai où trouver la marchande.

Fane : Et si au lieu de ça, tu m’envoyais droit dans les griffes de la sorcière ?

Chase : Relâche Laura. Et je te conduirai moi-même.

Fane : Je crois que je vais emmener Laura.

Emma (crie) : Non.

Chase : Ce n’est pas la peine. J’ai dit que je t’indiquerai où est cette marchande.

Fane : Oui. Si tes informations sont exactes, je t’enverrai ta fille. Si elles ne le sont pas …

Il fait mine d’appuyer son poignard sous la gorge de Laura.

Chase : La femme que tu cherches s’appelle la Dame aux Ossements.

Dehors, accompagné par deux gardes, Fane enfourche son cheval et emporte Laura avec lui tandis que les deux autres gardes maintiennent  Chase, le désarme et le lie avec une corde. Impuissant, il regarde Fane emmener sa fille.

Laura : Papa !

 

Quelque part dans les bois d’Hartland :

Richard est accroupi pour vérifier les empreintes laissées sur le sol. Zedd et Kahlan le rejoignent.

Zedd : Le cheval de Fane ?

Richard : Des traces de cerf. (Se relève) La frontière va du nord au sud. Elle s’étend à perte de vue.  Qui sait où il va essayer de traverser.

Soudain, devant eux, un bruit dans le ciel provoque un éclat lumineux.

Richard : Comme hier soir. C’est quoi à votre avis ?

Kahlan : C’est Darken Rahl. Il essaie de traverser la frontière, peut-être même de la détruire.

Zedd : Eh bien, c’est une bonne nouvelle.

Kahlan : Une bonne nouvelle ?

Zedd : Excellent pour nous que Rahl s’impatiente. Ça veut dire que Fane n’a toujours pas encore traverser  avec le Grimoire. Nous pouvons encore l’arrêter.

Richard : La frontière existe depuis des siècles. Comment  Rahl pourrait la détruire ?

Kahlan : Je ne sais pas exactement. Mais il n’emploie pas sa propre magie. Il a des sorciers et des magiciens qui lui sont fidèles.

Zedd  (à Richard) : On n’est pas tous du côté du Bien.

Kahlan : Et au-delà de la magie, il a des milliers de soldats sous ses ordres.

Richard (à Kahlan) : Et je suis censé le tuer ? Tout seul ?

Zedd : Et nous alors, petit ? On te regarde t’amuser ? De plus, n’oublie pas, tu as l’Epée.

Richard : Une épée ? Contre une armée ?

Zedd : Pas n’importe quelle épée. Elle est emplie de la force de tous les sourciers qui l’ont brandie avant toi.

Kahlan : Les peuples se soulèveront et seront à tes cotés lorsqu’ils apprendront que le Sourcier est revenu.

Zedd : Leçon numéro trois : Le Sourcier combat peut-être seul mais avec la force d’une multitude.

 

Sur un chemin à travers les bois d’Hartland :

Chase : Deux contre un. Ce n’est pas équitable.

Les mains liées, Chase est traîné par la corde qui le relie à l’un des deux gardes sur sa monture.

Un des gardes : On ne veut pas se battre, Branstone. On t’emmène voir le premier conseiller.

Chase : Il vous paye combien pour trahir un concitoyen ?

Le garde : On n'a fait qu’obéir aux ordres.

Chase : Ces ordres incluaient de laisser un tueur enlever ma fille ? Quand je disais que ce n’était pas équitable, je voulais dire pour vous.

Chase tire violemment sur la corde, désarçonnant le garde. Le deuxième dégaine son épée. Chase l’évite de justesse puis se précipite sur son geôlier, lui donnant un coup de tête avant de se lancer sur le deuxième qui  connaît le même sort que son compagnon. Grâce à l’épée, Chase coupe ses liens, saisit l’épée et prend le cheval, laissant ses adversaires  à terre.

 

Dans le château de Darken Rahl :

Darken Rahl : Quelles nouvelles de la frontière ?

Un soldat : Les assauts continuent, mon Seigneur. La frontière semble s’affaiblir.

 

Près de la frontière :

Un soldat d'Haran : Prêts ? Feu !

Les catapultes propulsent des boules de feu qui  percutent le mur fluide et verdâtre de la frontière.

 

Quelque part de l’autre côté de la frontière:  

Le cheval de Richard est effrayé par les chocs des boules de feu. Le cavalier le maîtrise. Devant d’eux se dresse le mur fluide et verdâtre de la frontière.

Kahlan : Richard.

Richard : Ça va.

Zedd : Quoi que fasse Rahl. Ça fonctionne. La frontière s’affaiblit.

Soudain une voix d’homme chuchote à l’intérieur du mur verdâtre.

Une voix d’homme : Richard.

Richard : Vous avez entendu ? (sans attendre la réponse de ses compagnons) Qui est là ?

Les voix : Richard.

Zedd : Ne les écoute pas, petit !

Leurs regards sont rivés sur cette lueur verdâtre. Les voix chuchotent toujours.

Richard (tente de calmer son cheval) : Qui sont-ils ?

Zedd : Des Ombres.

Kahlan : Ce sont les âmes des disparus. On raconte qu'ils peuvent venir dans la frontière  depuis le royaume des morts.

Une voix d’homme : Richard, Richard, Richard.

Richard (le regard fixé sur la lueur vert) : Ils me parlent.

Une voix d’homme : Reviens. Reviens-nous. (Richard descend de son cheval). Tu me manques. Je veux te revoir, mon fils.

Une voix de femme : Richard..

Richard : Maman ?

Une voix de femme : Je suis là, Richard.

Zedd  (effrayé): Ils ne sont pas réels. (Comme hypnotisé, Richard s’approche du mur verdâtre où proviennent les voix.) C’est une ruse pour t'entrainer dans l’Autre monde.

Kahlan (crie): Richard, non !

Richard (tend la main vers le mur fluide et verdâtre.): Maman, je suis là.

Kahlan descend de sa monture.

Kahlan : Non, arrête !

Sourd aux avertissements de ses deux compagnons et comme hypnotisé, Richard plonge son bras dans ce fluide verdâtre. 

Une voix d’homme : Mon fils..

Zedd (attrape Richard par les épaules et le soustrait aux voix) : Non !

Zedd n’a pas le temps de se dégager que des Ombres le saisissent essayant de l'entraineur dans l’autre monde. Mais ils le relâchent. Zedd tombe sur le sol près de Richard.

Richard (crie) : Zedd ! Zedd !

Zedd est inconscient.

****

Kahlan donne quelques gouttes d’eau à Zedd toujours inconscient. Il est sur un brancard en bois.

Richard : Comment va-t-il ?

Kahlan : Sa respiration faiblit.

Richard : Il faut l’emmener chez un guérisseur.

Kahlan : Il faut retrouver Fane et récupérer le Grimoire.

Rcihard : Oui mais on ne le rattrapera jamais si l’on doit traîner Zedd derrière nous.

Kahlan : Alors, ne le traînons pas.

Richard : On ne peut pas l’abandonner ici !

Kahlan : Tu as entendu ce qu'il a dit. Il est prêt à mourir pour toi.

Richard : Ah, oui ! Et combien d’autres personnes vont mourir à cause de moi ?

Kahlan : Je ne sais pas. Beaucoup peut-être. (Richard regarde Zedd) Mais tu en sauveras beaucoup plus. Délivre-les de Rahl.

Richard : Si je n’avais pas écouté ces voix...

Kahlan : Lorsque j’ai traversé la frontière, j’ai entendu ma mère m’appeler. J’avais tellement envie de la rejoindre. Mais je ne l’ai pas fait. 

Richard : Et qu’est- ce qui t’as retenu ?

Kahlan : Je savais que je devais te trouver. Darken Rahl  a le pouvoir de parler aux morts. Peut-être qu'il utilisait les esprits pour nous piéger, pour nous empêcher d’accomplir notre tâche. Mais nous ne pouvons le laisser faire.

Richard (réfléchit): Tu restes avec Zedd. Je retrouverai Fane et le Grimoire. Et je reviendrai te chercher.

Kahlan (le retient par le bras) : Tu ne peux pas y aller seul. C’est trop dangereux !

Richard : Mon destin. Ma décision.

Richard se lève brusquement en entendant les pas d’un cheval au galop. Sa main sur la garde de son épée, il voit Chase s’approcher devant eux.

Richard : Chase. Que s’est-il passé ?

Chase : Fane a ma fille. Il l’emmene chez la Dame aux Ossements à Southeven. Il faut y aller toute de suite.

Kahlan : Pars avec lui. Je te suis avec Zedd.

Richard : D’accord.

Il saute sur son cheval et part à la suite de Chase.

 

Chez la Dame aux Ossements :

Fane : Où caches-tu la Flamme Nuit?

Des hommes éventrent les oreillers.

Dame aux Ossements : Adie n’a pas de Flamme Nuit.

Fane : Ne me mens pas. J’ai vu la faux que tu as vendu à Branstone au garde du conseiller.

Adie : Adie ne connaît pas cet homme.

Fane saisit Adie par le bras tandis que ses hommes continuent de saccager le logis de la Dame aux Ossements.

Fane : Laisse –moi donc te présenter sa charmante fille. (Il guide sa main devant le visage de Laura) Je veux que tu sentes cette jolie peau si chaude qui dans une minute sera froide et morte, si tu ne me donnes pas ce que je veux.

Laura : Je vous en prie mademoiselle Adie, faites ce qu'il demande.

Adie soulève une fine couverture qui est posée sur le rocher devant Laura. Impatient, Fane pousse la main d’Adie et retire une pierre où dans un trou se trouve une pierre ovale. Fane jette un regard mauvais à Adie.

Fane : Une pierre.

Adie : Pas une pierre. C’est une pierre de nuit. Elle recèle une magie puissante. Suivez la piste sud jusqu’à la frontière et la Pierre de nuit vous fera traverser. Maintenant, laissez la fille avec Adie et partez.

Fane s’approche de Laura, prend la corde qui est liée à ses mains.

Fane : La fille vient avec moi.

 

Fane sort avec Laura de chez Adie lorsqu’ils entendent  la course effrénée des chevaux. Au loin, les deux cavaliers stoppent leur monture. Fane lève les yeux au ciel, et aperçoit un garn survoler les cimes des arbres. Les deux cavaliers se dirigent vers eux. Fane sort son poignard et blesse Laura au dos. Il la jette sur le sol toujours les mains liées. Laura regarde Fane. Bourdonnant, des mouches à sang s’approchent.

Fane : Cours !

Laura se relève et se met à courir vers son père.

Laura : Papa !

Chase : Laura !

Fane et ses deux soldats en profitent pour partir. Un cri du garn se fait entendre. Laura se retourne et voit le garn foncer sur elle. Richard accélère le galop de son cheval, dégainant son épée. Le garn s’approche de Laura qui trébuche quand le monstre rencontre l’épée de Richard qui le décapite. Laura hurle en voyant la tête du garn. Richard contemple son épée. Chase accourt auprès de sa fille, choquée et en pleurs.

Chase : Tu es blessée ? Est-ce-que ça va ? (Chase regarde Richard. Celui-ci ne quitte pas des yeux son épée) Si je croyais aux contes de fées, je dirais que je viens de voir mon ami Richard Cypher tuer un dragon. Merci.

Kahlan tient les rênes du cheval qui traîne un brancard en bois où est étendu Zedd toujours inconscient. Elle rejoint ses amis chez la Dame aux Ossements.

Kalhan : Laura. Grâce aux esprits, tu vas bien.

Chase : Votre Sourcier lui a sauvé la vie.

Richard (vient vers elle) : Comment il va ?

Kalhan : Toujours pareil.

Richard va auprès de Zedd, suivi de Chase, Laura et d’Adie. La dame aux Ossements pose une main sur le front et l’autre sur la poitrine.

Adie : Sa peau est brûlante. Le Poison de l’Ombre a fait son effet.

Richard : Vous pouvez l’aider ?

Adie : Adie a quelques pouvoirs. Elle fera ce qu’elle peut.

Richard : On va vous le laisser. Et on reviendra quand on aura le Grimoire.

Chase : On devrait y aller. En partant d’ici, Fane mettra moins d’une heure à rejoindre la frontière.

Adie : Et avec la pierre de nuit d’Adie, il va pouvoir la traverser.

Chase : On devrait se dépêcher.

Richard : Non. Chase, tu en as assez fait. Tu ramènes Laura et tu t’assures que ta famille est en sécurité.

Chase : Tu as besoin d’aide, Richard.

Richard : J’ai Kalhan pour ça. Et comme elle me l’a dit à notre première rencontre, elle sait se débrouiller. (Il regarde Kalhan qui lui sourit)

Chase : Si tu as besoin de moi, mon ami, fais-le-moi savoir et j’arriverai aussi vite qu’un cheval le permet.

Richard : Ça pourrait être un long trajet.

Chase : Aucun trajet ne sera trop long.

Ils se font des accolades.

Richard (à Kalhan) : Retrouvons Fane.

 

La nuit tombe sur la Terre d’Ouest. Kalhan et Richard pressent leurs chevaux, à la poursuite de Fane. Ce dernier s’approche de la frontière avec la Pierre de nuit à la main. Celle-ci s’illumine d’une couleur bleuté tandis que de l’autre côté, un soldat d’Haran remarque la lueur bleue.

Soldat d’Haran : Là, au sud. Réalignez-vous et visez la lumière.

Les soldats : A vos ordres.

Pendant ce temps, en Terre d’Ouest.

Richard : Fane !

Fane se retourne.

Richard : Donne-moi le Grimoire.

Fane (à ses deux gardes) : Tuez-les.

Kalhan s’avance vers les deux gardes tandis que Richard  va vers Fane.

Richard : J’ai dit, donne-moi le Grimoire.

Fane (dégaine son épée): Tu n’as pas encore compris la leçon.

Richard : Eh bien justement si !

Richard dégaine son épée et s’élance sur Fane. Une lutte impitoyable s’engage entre Fane et Richard et Kalhan contre les deux gardes. Leurs épées s’entrechoquent violemment. Kalhan réussit à éliminer un des gardes puis le deuxième. Elle tourne son regard vers Richard qui se bat avec acharnement contre Fane. Richard parvient à enfoncer son épée dans l’abdomen de son adversaire. Les yeux de Richard sont rivés à ceux de Fane. La lame de l’épée de Vérité rougeoie. Fane s’écroule, mort. Richard lui prend le Grimoire et rengaine son épée.

Kalhan : Tu as réussi. Tu es le Sourcier.

Ils s’approchent de l’un de l’autre et s’enlacent. Soudain, une boule de feu se dirige vers la frontière.

Richard : A terre !

La boule de feu atterrit sur les arbres qui prennent aussitôt feu. Richard et Kalhan sont secoués.

Un soldat d’haran : La frontière est ouverte ! Dans la brèche ! Trouvez le Sourcier et tuez-le !

Des soldats armés de lances et boucliers et des cavaliers s’introduisent dans la brèche. Richard regarde Kalhan et dégaine son épée.

Kalhan : Qu’est-ce qu’on fait ?

Richard : On reste et on se bat.

Richard et Kalhan se tiennent prêt pour le combat. Le soldat d’Haran remarque que Richard possède le Grimoire.

Le soldat d’haran : Le Grimoire des Ombres Recensées.

Kalhan : On ne peut pas le laisser s’emparer du Grimoire.

Richard (à l’intention des envahisseurs) : Restez où vous êtes !

Le soldat d’Haran s’avance vers eux.

Le soldat d’haran : Donne-moi le Grimoire. Et je te ferai cadeau d’une mort rapide.

Richard fixe du regard le soldat d’Haran et il se souvient des paroles de Zedd et de Kalhan.

« Le Grimoire contient les secrets des pouvoirs. »

« Si Darken Rahl s’en empare, il l’utilisera afin de contrôler les quatre coins du monde. »

Le soldat d’Haran dégaine son épée. Richard regarde droit dans les yeux du soldat et jette le Grimoire dans les flammes.

Kalhan : Nooonn !

Le soldat d’Haran (à ses soldats) : Prenez le Grimoire !

Un groupe de soldats se précipitent vers le Grimoire d’où jaillit des étincelles propulsant les soldats en arrière.

Le soldat d’haran : Emparez-vous d’eux !

Richard se concentre et pense aux paroles de Zedd.

« Libères-toi  de ce qui a été et sera. Ne vois que la tache présente. Le Sourcier combat peut-être seul mais avec la force d’une multitude. »

La confrontation commence. Kalhan et Richard tuent un par un les soldats dans un combat inégal, entourés par des arbres en flammes.

Le soldat d’haran : Tuez-les !

Les soldats encerclent Richard et Kalhan.

 

Chez la Dame aux Ossements :

Dans la maison d’Adie, Zedd reprend conscience.

Adie : Doucement, vieil homme.

Zedd : Qui êtes-vous ?

Adie : Vos amis m’ont chargé de vous soigner.

Zedd (hausse le ton) : Où sont-ils ?

Adie : Ils sont à la frontière.

Zedd : Il faut que j’y aille !

 

Près de la frontière :

Richard et Kalhan se battent cote à cote, luttant contre la supériorité de l’adversaire. Ils sont séparés, chacun combattant férocement. Soudain, Kalhan reçoit un coup et perd l’équilibre.

Richard (crie) : Kalhan !

Kalhan réussit à se relever pour tuer le soldat puis se jette sur le soldat d’Haran. Sa main saisit le cou de l’ennemi. Kalhan utilise son pouvoir.

Richard  (hurle) : Non, Kalhan !

Kalhan s’affaisse tandis que le soldat d’Haran lutte pour protéger l’inquisitrice.

Richard : Nonn !

Richard fait face à ses adversaires tandis que Kalhan est étendue au sol, épuisée d’avoir utilisé son pouvoir. Les soldats réussissent à tuer le protecteur de Kalhan. Cette dernière ne peut bouger à leur approche.

Richard (crie) : Kalhan !

Le soldat amorce son épée, prêt à asséner le coup de grâce. Kalhan ferme les yeux.

Richard : Kalhan !

Soudain, Richard s’élance au-dessus de l’inquisitrice et abat son épée sur le soldat. Et il tue les quatre derniers soldats sous le regard surpris de Kalhan. Richard lui tend la main et relève Kalhan.

Kalhan : C’est la deuxième fois que tu me sauves la vie.

Richard la sert dans ses bras au milieu de soldats morts.

Kalhan examine les pages calcinées du Grimoire. Zedd fait son apparition.

Zedd : Il semblerait que j’ai raté la fête.

Richard : Zedd.

Kalhan se jette dans ses bras.

Richard (soulagé) : Vous êtes en vie !

Zedd : Il faut plus qu’un peu de poison de l’Ombre pour me tuer, petit.

Kalhan : Il a brûlé le Grimoire.

Richard : Il le fallait. C’est le seul moyen que j’ai trouvé pour éviter que les soldats de Hara ne nous le prennent.

Kalhan : Comment va-t-il accomplir sa prophétie, maintenant ?

Zedd : J’ai l’impression qu’il a déjà commencé.

Richard : Je ne comprends pas.

Zedd (à Kalhan): Corrige-moi si je me trompe, mais la prophétie ne dit-elle pas que le Sourcier utilisera le Grimoire dans sa croisade contre Darken Rahl ? Il a effectivement utilisé le Grimoire, seulement  pas comment on s’y attendait. (Il sourit à Richard). Plus important encore, il a évité qu’il ne tombe entre les mains de Rahl. Être le Sourcier implique de faire des choix difficiles. Et aujourd’hui, Richard  a fait le premier d’une longue série.

Kalhan : Mais tous les secrets que le Grimoire contenait ? Comment pourra-t-il vaincre Rahl s’il ne les connaît pas ?

Zedd : Il semble que dans la quête du Sourcier, il n’y ait pas de réponses toutes faites. (Il regarde Richard) Où va-t-on maintenant ? La frontière est ouverte. On peut la franchir ou prendre le chemin opposé.

Richard : Eh bien comme un sage me l’a dit un jour : "Dans la vie, on ne peut pas reculer, on se doit d’avancer."

Zedd : Voilà des paroles de vrai Sourcier.

Tous trois traversent la frontière.

 

Dans le château de Darken Rahl :

Le garde : Mon seigneur. Un de nos sorciers présents dans la frontière nous a envoyé des nouvelles de Kaldrith. Il est le seul survivant de son bataillon.

Darken rahl : Le seul survivant ?

Le garde : Oui, mon seigneur. Ils ont réussi à pénétrer la frontière mais le Sourcier les a tous tués.

Darken Rahl : Le Grimoire ?

Le garde : Détruit, mon seigneur.

Darken Rahl (sourit) : Alors, on dirait que le Sourcier et moi sommes à égalité.

Le garde : Mon seigneur, le Sourcier n’est accompagné que d’un mage et d’une inquisitrice. Vous avez des dizaines de milliers de sujets et de soldats qui sont prêts à obéir aux moindres de vos ordres.

Darken rahl : Dans ce cas, qu’il soit proclamé à  travers les trois territoires que quiconque me livrera le Sourcier se verra récompensé par-delà ses espérances.

 

Près de la frontière :

Sur leur monture, Richard, Kalhan et Zedd contemplent le versant du soleil.

Richard : Bon, et où va-t-on exactement ?

Zedd : Trouver Rahl, bien sûr !

Kalhan : Ce ne sera pas facile. Il se déplace de palais en palais. De temple en temple. Ses espions sont partout. Et on dit qu’il use de magie pour masquer ses mouvements et changer son apparence.

Richard : Alors comment le trouve-t-on ?

Zedd : Une chose à la fois, mon petit. Une chose à la fois. Parce que si nous ne trouvons pas Rahl. Nous trouverons ses émissaires. Et de pauvres innocents qui auront besoin de protection contre sa magie noire. Fais-moi confiance, tu devras très souvent manier l’épée.

Richard : Je serai prêt.

Zedd (rit) : Je n’en doute pas un instant.

Ils chevauchent et descendent les collines.

Kikavu ?

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Il manque 3 votes pour valider la nouvelle bannière Kaamelott... Clic clic clic

chrismaz66, 15.04.2024 à 11:46

Oui cliquez;-) et venez jouer à l'animation Kaamelott qui démarre là maintenant et ce jusqu'à la fin du mois ! Bonne chance à tous ^^

Supersympa, 16.04.2024 à 14:31

Bonjour à tous ! Nouveau survivor sur le quartier Person of Interest ayant pour thème l'équipe de Washington (saison 5) de la Machine.

choup37, Hier à 08:49

5 participants prennent part actuellement à la chasse aux gobelins sur doctor who, y aura-t-il un sixième?

chrismaz66, Hier à 11:04

Choup tu as 3 joueurs de plus que moi!! Kaamelott est en animation, 3 jeux, venez tenter le coup, c'est gratis! Bonne journée ^^

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